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C#, Unity

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GameJam que j'ai entrepris avec William Chiasson durant notre première session d'AEC.

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Le but du jeu est de trouver la clé permettant de changer de niveau. Ceci peut être réalisé en changeant d'époque.

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Ceci était notre premier projet personnel avec Unity.

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Voici les tâches sur lesquelles j'ai travaillé:

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-Logique UI

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-Design globale

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-Deuxième niveau

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-Persistance du personnage entre les époques

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