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C#, Unity

GameJam que j'ai entrepris avec William Chiasson durant notre première session d'AEC.

Le but du jeu est de trouver la clé permettant de changer de niveau. Ceci peut être réalisé en changeant d'époque.

Ceci était notre premier projet personnel avec Unity.

Voici les tâches sur lesquelles j'ai travaillé:

-Logique UI

-Design globale

-Deuxième niveau

-Persistance du personnage entre les époques

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