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C#, Unity

J'ai réalisé ce projet dans le cadre de mon AEC. La programmation et l'intégration des assets visuels et auditifs ont été faits par moi.

Simple Endless Runner qui est inspiré par Robot Unicorn Attack 

Au début de la partie, 10 plateformes sont générées à partir d'une liste possible de plateformes.

Chaque plateforme possède un drapeau qui permet à la plateforme suivante de se positionner à la bonne position.

Lorsque le joueur dépasse le drapeau d'une plateforme, celle-ci demande la création d'une nouvelle plateforme et se détruit.  

Le joueur avance a une vitesse X qui accélère proportionnellement à la durée de la partie.  

Le joueur possède trois pouvoirs qui se débloquent lorsque celui-ci récupère le fruit associé:

-Les bananes lui permettent de faire un saut supplémentaire pour un maximum de trois.

- Les cerises désactivent les collisions avec les ennemis pendant une courte durée.

 

- Le kiwi permet d'inverser la gravité et de la réinitialiser une fois.

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