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C#, Unity

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J'ai réalisé ce projet dans le cadre de mon AEC. La programmation et l'intégration des assets visuels et auditifs ont été faits par moi.

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Simple Endless Runner qui est inspiré par Robot Unicorn Attack 

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Au début de la partie, 10 plateformes sont générées à partir d'une liste possible de plateformes.

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Chaque plateforme possède un drapeau qui permet à la plateforme suivante de se positionner à la bonne position.

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Lorsque le joueur dépasse le drapeau d'une plateforme, celle-ci demande la création d'une nouvelle plateforme et se détruit.  

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Le joueur avance a une vitesse X qui accélère proportionnellement à la durée de la partie.  

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Le joueur possède trois pouvoirs qui se débloquent lorsque celui-ci récupère le fruit associé:

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-Les bananes lui permettent de faire un saut supplémentaire pour un maximum de trois.

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- Les cerises désactivent les collisions avec les ennemis pendant une courte durée.

 

- Le kiwi permet d'inverser la gravité et de la réinitialiser une fois.

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